Перейти к содержимому
Войти Регистрация

Топ 10 героев Dota 2 для новичка

Топ 10 героев Dota 2 для новичка

В Dota 2 больше сотни героев, и первая ошибка новичка — выбрать того, кто нравится по картинке. Разобрали десять героев, на которых можно научиться играть, не мешая команде, и объяснили, чем они прощают ошибки.

Что делает героя простым

Дело не в количестве кнопок, а в цене ошибки. Простой герой — это тот, у кого:

  • Способности бьют в точку или по площади вокруг себя. Не нужно попадать снарядом в движущуюся цель за полэкрана.
  • Нет зависимости от точного тайминга. Нажали чуть раньше или позже — способность всё равно сработала.
  • Понятная роль. Ясно, что делать в первые десять минут, а что после.
  • Прощает смерть. Герой, который может убежать или воскреснуть, даёт право на ошибку.

И главный совет, который экономит десятки часов: возьмите двух-трёх героев и играйте только ими первые полсотни матчей. Понимание игры растёт быстрее, когда не нужно каждый раз заново вспоминать, что делают ваши кнопки.

Dota 2 — витринное изображение
Сотня героев — и первая ошибка новичка выбрать того, кто нравится по картинке.

Топ 10 героев для старта

Wraith King

керри с правом на одну ошибку в каждой драке

Ультимативная способность воскрешает его на месте гибели. Это буквально второй шанс: вы полезли не туда, умерли — и через пару секунд снова в бою. Для новичка, который ещё не чувствует, когда пора отступать, это лучший учитель.

Всё остальное тоже просто: оглушение в одну кнопку, пассивная критическая атака, вампиризм для команды. Никаких сложных комбинаций.

  • Воскрешение прощает главную ошибку новичка
  • Всего одна активная способность в бою
  • Крепкий: выживает там, где другие керри падают
  • Хорошо фармит и в лесу, и на линии
  • Без ультимативной способности очень уязвим
  • Медленный, догнать убегающего сложно
  • На высоких рангах легко контрится

керри · сложность минимальная · оценка 9,2

Lion

лучшая поддержка для обучения: три кнопки — три эффекта

У героя всё, что нужно поддержке: оглушение, превращение противника в безобидное существо, вытягивание маны и добивающая способность, которая на ранних уровнях убивает почти любого с половины здоровья.

Учит главному навыку поддержки — вовремя нажать контроль. Если вы научитесь этому на Lion, вы сможете играть почти любой поддержкой.

  • Простые и понятные способности
  • Огромный урон ультимативной способности в начале игры
  • Два вида контроля — учит выбирать, что применить
  • Не требует дорогих предметов
  • Очень хрупкий, умирает от любого чиха
  • Оглушение — снаряд, в движущуюся цель попасть непросто
  • Быстро заканчивается мана

поддержка · сложность низкая · оценка 9,0

Juggernaut

керри, который сам себя лечит и сам себя спасает

Вертушка делает его неуязвимым к магии на несколько секунд — это и защита, и способ убежать, и способ убить. Плюс исцеляющий тотем, который восстанавливает здоровье прямо на линии, экономя походы на базу.

Самодостаточность — главное достоинство. Новичку часто некому помочь, и герой, который справляется сам, спасает много матчей.

  • Вертушка спасает от большинства смертельных ситуаций
  • Самолечение позволяет не уходить с линии
  • Сильный на всех стадиях игры
  • Ультимативная способность не требует прицеливания
  • Вертушку легко потратить впустую, и тогда герой беззащитен
  • Требует понимания, когда драться, а когда фармить
  • Против сильного физического урона вертушка не помогает

керри · сложность низкая · оценка 8,9

Crystal Maiden

поддержка, которая полезна команде одним своим присутствием

Пассивная способность восстанавливает ману всей команде — это работает, даже если вы стоите в углу и ничего не делаете. Для новичка бесценно: вы уже приносите пользу, пока учитесь остальному.

Замедление и корни дают контроль, а ультимативная способность наносит огромный урон по площади, если её не прервут.

  • Аура маны помогает команде постоянно
  • Сильный контроль на всех стадиях
  • Понятный набор способностей
  • Учит выбирать позицию: герой очень медленный
  • Самая медленная героиня в игре, убежать почти невозможно
  • Очень хрупкая
  • Ультимативную способность легко прервать

поддержка · сложность низкая · оценка 8,8

Dragon Knight

самый крепкий герой для новичка

Пассивная броня и регенерация делают его настолько выносливым, что на линии его почти невозможно убить. Для новичка, который ещё не понимает, где безопасно, это огромное преимущество: ошибки не заканчиваются смертью.

Превращение в дракона добавляет дальнюю атаку и урон по площади, а оглушение снарядом — единственная способность, требующая прицеливания.

  • Очень живучий с первых минут
  • Хорошо давит башни, что учит важному навыку
  • Понятный переход от начала к середине игры
  • Работает и в роли керри, и в роли поддержки на линии
  • Слабый урон по одиночной цели в поздней игре
  • Медленный, догнать сложно
  • Оглушение — снаряд, промахи случаются

универсал · сложность низкая · оценка 8,7

Zeus

маг, у которого способности не промахиваются

Все три основные способности бьют автоматически — целиться не нужно вообще. Ультимативная способность наносит урон всем противникам на карте и показывает их положение, что учит новичка следить за картой и понимать, когда враг слаб.

Отличный герой, чтобы понять, как работает магический урон и зачем нужна защита от магии.

  • Способности не требуют прицеливания
  • Ультимативная способность добивает противников по всей карте
  • Учит читать карту и состояние противников
  • Высокий урон с первых минут
  • Очень хрупкий и медленный
  • Совсем нет контроля, убежать от него легко
  • К поздней игре сильно слабеет

маг · сложность минимальная · оценка 8,6

Ogre Magi

поддержка, которую тяжело убить

Огромный запас здоровья с первого уровня и сопротивление магии делают его самой живучей поддержкой в игре. Новичок на этом герое выживает там, где остальные поддержки давно бы умерли.

Способности простые: оглушение, ускорение атаки союзнику и пассивная возможность применить способность дважды. Учит быть полезным, не рискуя.

  • Самая живучая поддержка, прощает плохую позицию
  • Простые способности без прицеливания
  • Ускорение атаки заметно усиливает союзного керри
  • Сопротивление магии из коробки
  • Многое зависит от случайности: способности срабатывают дважды не всегда
  • Мало маны в начале
  • Слабо влияет на игру в позднюю стадию

поддержка · сложность минимальная · оценка 8,5

Sven

керри, который учит понимать силу предметов

Оглушение по площади, ускорение для команды и ультимативная способность, умножающая урон в разы. Разница между Sven без предметов и Sven с предметами настолько наглядная, что новичок сразу понимает: фарм — это не скучная рутина, а способ стать сильнее.

  • Наглядно показывает ценность фарма и предметов
  • Оглушение по площади, промахнуться сложно
  • Ускорение помогает всей команде
  • Огромный урон в поздней игре
  • Без предметов практически бесполезен
  • Уязвим к контролю: остановили — и он ничего не сделал
  • Требует терпения в первые двадцать минут

керри · сложность низкая · оценка 8,4

Lich

поддержка, которая учит стоять на линии правильно

Замораживающий щит защищает союзника и наносит урон тем, кто его бьёт. Простая, но очень полезная способность, которая заставляет новичка следить за здоровьем союзника, а не только за своим.

Плюс сильное замедление и ультимативная способность, отскакивающая между противниками, — в скученной драке она наносит огромный урон.

  • Учит помогать союзнику, а не играть в одиночку
  • Способности недорогие по мане
  • Сильно давит на линии в начале игры
  • Ультимативная способность решает драки в узких местах
  • Хрупкий, как и большинство магов-поддержек
  • Ультимативная способность бесполезна против одиночной цели
  • К поздней игре влияние падает

поддержка · сложность низкая · оценка 8,3

Sniper

самый простой герой в игре и самый спорный в подборке

Стреляет издалека, не приближаясь к опасности. Пассивная способность увеличивает дальность атаки настолько, что вы бьёте противника, а он до вас не достаёт. Для новичка это идеальный способ понять, как работает атака и позиционирование.

Оговорка честная: на средних и высоких рангах Sniper — герой, которого не любят. Он беспомощен, если до него всё-таки добрались, и команда часто вынуждена его прикрывать. Как первый герой он прекрасен, как основной на долгие годы — сомнительный выбор.

  • Огромная дальность атаки: безопасно учиться
  • Простейший набор способностей
  • Высокий урон без дорогих предметов
  • Понятно, что делать в любой момент матча
  • Беспомощен, если противник подошёл вплотную
  • Хрупкий и без способов побега
  • Команда вынуждена его защищать, и это раздражает союзников

керри · сложность минимальная · оценка 8,0

Инфографика: прицеливание, живучесть и прощение ошибок у десяти героев Dota 2
Простой герой — не тот, у кого мало кнопок, а тот, у кого дешевле ошибка.

Сравнение по главному

ГеройРольПрицеливаниеЖивучестьПрощает ошибки
Wraith Kingкеррипочти нетвысокаямаксимально
Lionподдержканужнонизкаяслабо
Juggernautкерринетсредняяхорошо
Crystal Maidenподдержкачастичнонизкаяслабо
Dragon Knightуниверсалчастичноочень высокаяхорошо
Zeusмагнетнизкаясредне
Ogre Magiподдержканетвысокаяхорошо
Svenкеррипочти нетсредняясредне
Lichподдержканетнизкаясредне
Sniperкерринетнизкаясредне
Диаграмма оценок героев Dota 2 для новичка
Оценка — по пригодности для обучения, а не по силе героя в текущем балансе.

С кого начинать конкретно

Первый матч в жизни. Wraith King или Zeus. Оба почти не требуют прицеливания, оба наглядно показывают, что вы делаете.

Хотите играть поддержкой. Ogre Magi, потом Lion. Первый учит быть полезным и выживать, второй — вовремя применять контроль.

Хотите фармить и убивать. Juggernaut. Самодостаточный, живучий, сильный всю игру.

Постоянно умираете и не понимаете почему. Dragon Knight. Он выживает там, где остальные нет, и это даёт время разобраться.

Не понимаете, зачем нужны предметы. Sven. Разница между началом и концом матча на нём максимально наглядна.

Частые вопросы

Сколько героев учить сразу?

Двух-трёх, не больше. Один керри, одна поддержка, один универсал — этого достаточно, чтобы закрыть любую роль, которая достанется. Игроки, которые берут каждый матч нового героя, топчутся на месте: они учат кнопки, а не игру.

Обязательно ли смотреть гайды?

Полностью самостоятельно разобраться в Dota почти невозможно: слишком много скрытых механик. Но начинать стоит не с двухчасовых разборов, а с базового: какие предметы покупать, в каком порядке качать способности, где стоять на линии. Остальное набирается практикой.

Что делать с токсичными союзниками?

Отключать чат. В настройках можно скрыть текстовый и голосовой чат целиком, и на первых сотнях матчей это лучшее решение: чужие советы посреди боя всё равно бесполезны, а испорченное настроение мешает учиться. Пинги на карте остаются, их достаточно.

Играть с ботами или сразу с людьми?

С ботами — первые два-три матча, чтобы разобраться с управлением и кнопками. Дальше только с людьми: боты играют предсказуемо и учат неправильным привычкам. Режим для новичков подбирает соперников соответствующего уровня.

Итог

Начните с Wraith King, если хотите керри, и с Ogre Magi, если поддержку. Оба живучие, оба почти не требуют прицеливания, и оба дают право на ошибки, без которых научиться невозможно.

А главное — играйте одними и теми же героями первые полсотни матчей. Понимание карты, таймингов и предметов растёт гораздо быстрее, когда голова не занята вопросом «а что вообще делает эта кнопка».

0
Оценили 0 читателей

Комментарии

0
Г
Без регистрации можно оставить один комментарий к публикации. Войдите, чтобы участвовать в обсуждении дальше и получать ответы. Ссылки в комментариях скрываются.
Пока нет комментариев

Будьте первым, кто ответит автору.