Перейти к содержимому
Войти Регистрация

Топ 5 агентов Valorant для новичка

Топ 5 агентов Valorant для новичка

В Valorant стрельба — только половина дела, вторая половина это способности. Новичок, взявший сложного агента, чаще мешает команде, чем помогает. Разобрали пять агентов, на которых можно приносить пользу с первого матча, не выучив ни одной раскидки.

Как устроены роли

Прежде чем выбирать агента, стоит понять, что от него ждут. Ролей четыре.

Дуэлянты входят первыми и берут дуэли. С них спрашивают убийства.

Контролёры ставят дымы и делят карту. Их работа — сделать так, чтобы команда могла зайти.

Разведчики ищут противников способностями. От них ждут информации.

Стражи держат позиции и прикрывают тылы. Их задача — не дать зайти сзади.

Новичку проще всего в ролях контролёра и стража: там польза не зависит от того, насколько хорошо вы стреляете.

Как мы выбирали

  • Способности не требуют раскидок. Поставил на землю или бросил в очевидное место — сработало.
  • Польза без убийств. Агент помогает команде, даже если вы сегодня мажете.
  • Понятно, что делать. Ясная задача в каждом раунде, а не десять вариантов.
  • Не наказывает за ошибку. Потратили способность зря — не проиграли раунд.
Список пяти агентов Valorant для новичка
Весь список одним экраном: роль и в чём польза каждого.

Топ 5 агентов для новичка

Brimstone

самые простые дымы в игре

Единственный контролёр, который ставит дымы по карте: открываете миникарту, кликаете в нужные точки — дымы падают туда. Никакого прицеливания, никаких ориентиров, никакого «встань вот сюда и целься вон в тот угол».

Для новичка это огромная разница. Остальные контролёры требуют выучить, откуда и куда бросать; Brimstone работает интуитивно с первого раунда.

В нагрузку — зажигательная граната, выбивающая противника с позиции, ускорение для команды и мощный удар по площади для добивания на точке.

  • Дымы ставятся по карте, прицеливание не нужно
  • Приносит пользу команде, даже если вы плохо стреляете
  • Понятная задача каждый раунд: закрыть подходы
  • Ультимативная способность хороша против засевших на точке
  • Дальность дымов ограничена: нужно подойти ближе, чем хотелось бы
  • Три дыма на раунд — ошибиться и потратить впустую легко
  • Сам по себе в дуэли слабее дуэлянтов

контролёр · сложность минимальная · оценка 9,2

Sage

лечение, стена и воскрешение — польза без единого выстрела

Самый понятный страж: лечит союзника, замедляет проход шаром, ставит стену, перекрывающую целый проход, и воскрешает погибшего товарища.

Стена — главный инструмент и лучший учитель. Поставили в нужный момент — команда получила время. Поставили не туда — сразу видно, почему это было ошибкой. Такая мгновенная обратная связь учит быстро.

Отдельная ценность для новичка: даже с нулём убийств вы объективно полезны, и это снимает давление в первых матчах.

  • Полезна команде, даже если вы совсем не попадаете
  • Стена мгновенно показывает, правильно ли вы подумали
  • Воскрешение может вытащить проигранный раунд
  • Все способности применяются просто
  • Стена ставится неудобно, к управлению надо привыкнуть
  • Лечение действует медленно, посреди боя бесполезно
  • Совсем не даёт информации о противнике

страж · сложность низкая · оценка 9,0

Killjoy

оборона, которая работает без вас

Расставляете турель, ловушку и гранату — и они дают информацию и урон, даже когда вы смотрите в другую сторону. Для новичка, который ещё не научился держать несколько направлений, это буквально дополнительная пара глаз.

Ультимативная способность накрывает точку зоной, из которой противникам приходится уходить, — простой и надёжный способ выбить закрепившихся врагов.

Главная сложность — понять, где ставить. Первые матчи вы будете ставить турель в очевидные места, где её сразу ломают, и это нормально: понимание приходит через десяток раундов.

  • Устройства работают автоматически, внимания не требуют
  • Прикрывает тыл, пока вы смотрите вперёд
  • Даёт информацию без риска
  • Ультимативная способность выбивает противников с точки
  • Устройства ломаются, если поставить их на виду
  • Слабее при атаке, чем при обороне
  • Нужно время, чтобы понять хорошие места установки

страж · сложность низкая · оценка 8,7

Phoenix

дуэлянт, который сам себя лечит и сам себя воскрешает

Если хочется играть агрессивно, Phoenix — самый прощающий вариант. Стена огня и лечит его, и закрывает обзор; зажигательная граната восстанавливает здоровье; ослепление бросается через угол.

Ультимативная способность — отдельная находка для новичка: вы отправляетесь в бой заранее, и если погибаете, то возвращаетесь на исходную позицию живым и здоровым. Можно спокойно проверять опасные углы, зная, что смерть не считается.

  • Ультимативная способность позволяет безнаказанно разведывать
  • Самолечение снижает зависимость от поддержки
  • Ослепление применяется просто, из-за угла
  • Самодостаточен: не нужна команда, чтобы быть полезным
  • Стена может ослепить своих же, если поставить неаккуратно
  • С него спрашивают убийства: плохо стреляете — команде тяжело
  • Слабее прочих дуэлянтов в чистой скорости входа

дуэлянт · сложность низкая · оценка 8,6

Reyna

для тех, кто уверенно стреляет, и ни для кого больше

Все её способности требуют убийства. Убили — можете вылечиться или стать неуязвимым. Не убили — у вас нет ничего. Это самый честный агент в подборке: он усиливает то, что вы уже умеете, и никак не компенсирует то, чего не умеете.

Если вы приходите из другого шутера и стреляете хорошо, Reyna даст быстрый результат: каждое убийство лечит и позволяет идти дальше. Если стрельба пока не даётся — берите Sage или Brimstone.

  • Максимально простые способности: одна кнопка после убийства
  • Не нужно ничего учить и никуда целиться
  • Позволяет вытаскивать раунды в одиночку
  • Быстро показывает результат тем, кто уверенно стреляет
  • Без убийств бесполезна полностью
  • Не даёт команде ничего: ни дымов, ни информации, ни лечения
  • Провоцирует играть в одиночку, а это плохая привычка

дуэлянт · сложность низкая, требования высокие · оценка 8,0

Инфографика: нужны ли раскидки и полезен ли агент без убийств
Новичку проще в ролях, где польза не зависит от меткости.

Сравнение по главному

АгентРольНужны раскидкиПольза без убийствКому подойдёт
Brimstoneконтролёрнетмаксимальнаялюбому новичку
Sageстражнетмаксимальнаятем, кто пока мажет
Killjoyстражчастичновысокаялюбителям обороны
Phoenixдуэлянтнетсредняяагрессивным
Reynaдуэлянтнетнулеваятем, кто уже стреляет
Диаграмма оценок агентов Valorant для новичка
Оценка — по тому, насколько агент помогает новичку быть полезным команде.

Что важнее агента

Прицел на уровне головы. Самая частая причина проигранных дуэлей у новичков — прицел смотрит в пол, и его приходится поднимать в момент, когда времени уже нет.

Останавливаться перед выстрелом. В движении пули летят куда угодно. Полшага в сторону, остановка, выстрел — базовый навык, который поднимает результат быстрее любого агента.

Стрелять короткими очередями. На дистанции больше десяти метров длинная очередь уходит вверх. Два-три выстрела, пауза, снова.

Говорить. «Один на точке, здоровье низкое» полезнее любой способности. Команда, которая обменивается информацией, выигрывает у команды, которая молча стреляет лучше.

Частые вопросы

Сколько агентов нужно освоить?

Двух: одного контролёра или стража и одного дуэлянта. Этого хватает, чтобы закрыть любую роль, которую не заняли союзники. Играть каждый матч новым агентом — верный способ не научиться ни одним.

Правда, что нужно учить раскидки?

На высоких рангах — да, там без них не обойтись. Но новичку они почти ничего не дают: пока вы проигрываете дуэли на ровном месте, идеальный дым ситуацию не изменит. Поэтому в подборке только агенты, которым раскидки не нужны, — учить их стоит позже.

Что настроить перед первым матчем?

Чувствительность мыши так, чтобы полный разворот делался движением примерно в тридцать сантиметров, — это универсальный ориентир. Прицел маленький, без обводки, контрастного цвета. И обязательно наушники: в Valorant по звуку определяется больше, чем по картинке.

Играть с рангом или без?

Первые двадцать-тридцать матчей — без. Соревновательный режим и так открывается не сразу, и это правильно: он требует понимания экономики раундов и ролей. Наиграйте базу в обычных матчах, потом переходите.

Итог

Если вы только начинаете и стрельба пока подводит — берите Brimstone или Sage. Оба приносят команде пользу независимо от вашей меткости, и это лучший способ научиться играть, а не просто стрелять.

Если вы приходите из другого шутера и уверены в руках — Reyna даст быстрый результат. Только помните, что она никак не помогает команде, и рано или поздно придётся освоить кого-то ещё.

0
Оценили 0 читателей

Комментарии

0
Г
Без регистрации можно оставить один комментарий к публикации. Войдите, чтобы участвовать в обсуждении дальше и получать ответы. Ссылки в комментариях скрываются.
Пока нет комментариев

Будьте первым, кто ответит автору.