Топ 5 ошибок новичка в Path of Exile
Path of Exile — самая глубокая бесплатная ролевая игра и одновременно самая недружелюбная к новичку. Пять ошибок, из-за которых люди бросают её на первом акте, и что делать вместо них.
Почему здесь так легко застрять
Игра почти ничего не объясняет и позволяет собрать персонажа так, что он перестанет справляться — причём поймёте вы это только через двадцать часов, когда исправлять поздно.
Это не жестокость разработчиков, а следствие свободы: дерево навыков огромно, и ограничивать выбор они принципиально не хотят. Расплата — необходимость понимать несколько базовых правил заранее.

Топ 5 ошибок
Собирать персонажа наугад
главная причина, по которой новички упираются в стену
Дерево навыков содержит больше тысячи узлов, и распределить их «как кажется правильным» почти гарантированно приведёт к слабому персонажу: очки уйдут в характеристики, которые не работают вместе.
Что делать. В первое прохождение возьмите готовую сборку для новичков и следуйте ей. Это не лишает удовольствия: понимание, почему сборка устроена именно так, приходит по ходу, и со второго персонажа вы уже сможете собирать сами.
- Готовая сборка гарантирует проходимость
- По ходу становится понятна логика дерева
- Экономит десятки часов
- Немного теряется ощущение открытия
- Сборки устаревают между сезонами
- Нужно уметь читать чужие описания
критичность максимальная
Игнорировать сопротивления
самая частая причина внезапных смертей
В игре есть три вида стихийного урона, и сопротивление каждому нужно поднять до предела, доступного персонажу. Сюжет дважды снижает ваши сопротивления, и новички этого не замечают.
Что делать. После каждого понижения зайдите в характеристики и добейте сопротивления снаряжением. Это важнее урона: персонаж с максимальными сопротивлениями и слабым оружием проходит дальше, чем наоборот.
- Решает большинство внезапных смертей
- Добирается дешёвым снаряжением
- Проверяется за десять секунд
- Приходится жертвовать уроном ради защиты
- Игра почти не подсказывает об этом
критичность максимальная
Копить снаряжение «на потом»
склад забивается, персонаж остаётся в старом
Новички откладывают найденные вещи, надеясь, что они пригодятся, и продолжают ходить в снаряжении с первого акта. В результате склад переполнен, а персонаж слаб.
Что делать. Меняйте снаряжение сразу, как только нашли лучше по сопротивлениям и здоровью. В прохождении вещи одноразовые: через пять уровней вы найдёте следующее. Копить имеет смысл только в конце игры.
- Персонаж всегда в актуальном снаряжении
- Склад не превращается в свалку
- Прохождение идёт заметно быстрее
- Жалко выбрасывать редкие вещи
- Иногда выбрасываешь что-то ценное по незнанию
критичность средняя
Не настроить фильтр предметов
без него экран завален мусором
С уровнем количество выпадающих предметов становится таким, что нужное теряется среди хлама. Фильтр скрывает ненужное и подсвечивает ценное, вплоть до звукового сигнала на редкие находки.
Что делать. Поставить готовый фильтр для новичков в первые же часы. Это одна из тех вещей, без которых игра ощущается хаосом, а с ними — нормальной игрой.
- Экран перестаёт быть свалкой
- Ценное подсвечивается и озвучивается
- Ставится за пять минут
- Готовые фильтры нужно обновлять между сезонами
- Слишком строгий фильтр скроет полезное
критичность высокая
Пытаться понять экономику сразу
валюты десятки, и разбираться в них на старте не нужно
В игре нет золота: роль денег играют предметы для изменения снаряжения. Новичок видит два десятка разных сфер и пытается запомнить, что делает каждая.
Что делать. В первое прохождение запомните три-четыре самые нужные и не думайте об остальных. Всё, что попадается, складывайте на склад — разберётесь, когда дойдёте до этапа, где это понадобится.
- Снимает лишнюю нагрузку в начале
- Понимание приходит естественно
- Ничего не теряется: валюты копятся сами
- Можно случайно потратить редкую валюту не туда
- Торговля с игроками до понимания цен рискованна
критичность низкая

Сравнение по главному
| Ошибка | Когда проявляется | Чем грозит | Как исправить |
|---|---|---|---|
| Сборка наугад | к середине | персонаж не тянет | готовая сборка |
| Сопротивления | после сюжетных понижений | внезапные смерти | снаряжение |
| Копить снаряжение | всё прохождение | слабый персонаж | менять сразу |
| Нет фильтра | со второго акта | хаос на экране | готовый фильтр |
| Экономика сразу | первые часы | перегрузка | отложить |

Частые вопросы
Игра точно бесплатная?
Да, и это принципиальная позиция разработчика: за деньги продаются облики и место на складе, ничего влияющего на силу персонажа. Место на складе, впрочем, почти все в итоге покупают — это единственное ощутимое ограничение бесплатной версии.
Что такое сезоны и обязательно ли в них играть?
Раз в несколько месяцев запускается новый сезон с отдельной механикой и обнулённой экономикой. Играть в них необязательно, но именно там находится большинство игроков и происходит основная жизнь игры. Персонажи после сезона переносятся в постоянный мир.
Сколько времени занимает прохождение сюжета?
У новичка — от пятнадцати до тридцати часов. Опытные игроки проходят за шесть-восемь. И важно понимать: сюжет здесь только вступление, основная игра начинается после него.
Что делать, если совсем не понимаю, что происходит?
Это нормальная реакция, и она проходит. Возьмите готовую сборку, поставьте фильтр, следите за сопротивлениями и просто идите по сюжету. Три этих правила закрывают девяносто процентов проблем новичка, а остальное придёт с опытом.
Итог
Две вещи спасают первое прохождение: готовая сборка и максимальные сопротивления. Без первой персонаж перестанет тянуть, без вторых будет умирать, не понимая причины.
И не пытайтесь освоить всё сразу. Path of Exile — игра, в которую играют годами, и содержимого хватит надолго после того, как вы разберётесь с основами.
Комментарии
0Будьте первым, кто ответит автору.