Перейти к содержимому
Войти Регистрация

Топ 6 дел в первые часы Warframe

Топ 6 дел в первые часы Warframe

Warframe обрушивает на новичка десяток систем сразу, и половина игроков бросает в первые часы просто от непонимания, что делать. Шесть вещей, которые стоит сделать в начале, чтобы игра открылась, а не завалила.

Почему так тяжело на старте

Игре больше десяти лет, и системы наслаивались одна на другую. Обучение объясняет управление, но не объясняет главного: что здесь долгосрочная цель — не уровень персонажа, а открытие карты и доступ к ресурсам.

Отсюда правило: не пытайтесь понять всё сразу. Первые двадцать часов достаточно двигаться по сюжету и не думать о сложных системах — они станут понятны сами, когда до них дойдёт очередь.

Warframe — витринное изображение
Десять лет наслоившихся систем — половина новичков уходит от непонимания, что делать.

Топ 6 дел на старте

Идти по сюжетным заданиям, а не фармить

карта открывает всё остальное

Новички часто застревают на первых планетах, повторяя одни и те же задания ради ресурсов. Это ошибка: почти всё нужное лежит дальше, а доступ туда даёт продвижение по цепочке заданий.

Правильный порядок — открывать планеты одну за другой, даже если снаряжение кажется слабым. Сложность растёт плавно, и застревать раньше времени незачем.

  • Открывает доступ к нужным ресурсам
  • Сюжет объясняет часть механик по ходу
  • Ведёт к ключевым улучшениям персонажа
  • Иногда упираешься в задание не по силам
  • Придётся возвращаться назад за материалами

первые часы · оценка 9,4

Разобраться с модами до всего остального

персонаж без модов слабее в разы, а не на проценты

Моды — карточки, которые вставляются в снаряжение и умножают характеристики. Разница между персонажем с модами и без — не десять процентов, а кратная.

Минимум, который нужен сразу: моды на здоровье и щит для персонажа, на урон и скорость стрельбы для оружия. Их улучшают за ресурс, который сыплется постоянно, и это самое выгодное вложение в начале.

  • Даёт кратный прирост силы
  • Материалы для улучшения собираются сами
  • Работает на всём снаряжении
  • Система с полярностями поначалу запутанная
  • Улучшение дорогих модов требует много ресурсов
  • Легко вложиться в мод, который потом не понадобится

первые часы · оценка 9,5

Не тратить премиум-валюту на снаряжение

её единственное правильное применение — слоты

Стартовая премиум-валюта уходит у новичков на покупку оружия и персонажей. Это худший вариант: почти всё в игре добывается бесплатно, а вот слоты под снаряжение — нет.

Слоты ограничены, и когда они кончаются, новое снаряжение приходится удалять. Именно на них и стоит потратить стартовый запас.

  • Слоты нужны постоянно и не добываются иначе
  • Снаряжение всё равно откроется бесплатно
  • Экономит от неприятных удалений
  • Соблазн купить понравившееся оружие велик
  • Понять ценность слотов заранее сложно

первые часы · оценка 9,2

Ставить чертежи в производство сразу

изготовление идёт реальное время, и оно должно идти в фоне

Многие предметы делаются двенадцать или двадцать четыре часа реального времени. Значит, каждый раз, когда набрались ресурсы, чертёж нужно немедленно ставить в очередь — иначе вы просто теряете сутки.

Привычка простая: перед выходом из игры проверьте, что производство чем-нибудь занято.

  • Прогресс идёт, пока вы не играете
  • Не требует никаких усилий
  • Ускоряет открытие снаряжения в разы
  • Одновременно строится ограниченное число вещей
  • Забыли поставить — потеряли день

каждый день · оценка 8,9

Найти клан

половина чертежей доступна только там

Кланы дают доступ к исследовательским лабораториям, где лежат чертежи оружия, которое иначе не получить. Вступление бесплатное, обязательств никаких, активность не требуется.

Ищите крупный клан с открытым набором: там уже всё исследовано, и вы получаете доступ сразу.

  • Доступ к чертежам из лабораторий
  • Вступление ни к чему не обязывает
  • Есть у кого спросить, как что работает
  • В маленьком клане исследований может не быть
  • Смена клана иногда ограничена по времени

первые дни · оценка 8,7

Понять, что такое ранг мастерства

главный показатель прогресса, а не уровень персонажа

Ранг растёт за то, что вы впервые прокачали новое оружие или персонажа до максимума. Он открывает доступ к снаряжению, торговле и повышает базовые характеристики.

Практический вывод: не держитесь за одно любимое оружие. Прокачали до максимума — берите новое, даже если оно слабее. Так растёт ранг, а с ним и всё остальное.

  • Открывает снаряжение и возможности
  • Стимулирует пробовать разное
  • Растёт сам по ходу игры
  • Приходится расставаться с привычным оружием
  • Повышение ранга требует прохождения испытания

постоянно · оценка 8,6

Инфографика: когда делать, что это даёт и насколько сложно
Первые двадцать часов достаточно двигаться по сюжету и качать моды.

Сравнение по главному

ДействиеКогдаЧто даётСложность
Идти по сюжетупервые часыдоступ к планетамнизкая
Разобраться с модамипервые часыкратный прирост силысредняя
Беречь премиум-валютупервые часыслоты под снаряжениенизкая
Ставить производствокаждый деньпрогресс в фоненулевая
Найти кланпервые дничертежи из лабораторийнизкая
Растить ранг мастерствапостояннодоступ ко всемусредняя
Диаграмма приоритетов для новичка в Warframe
Оценка — насколько сильно действие влияет на первые двадцать часов игры.

Частые вопросы

Обязательно ли платить?

Нет. Премиум-валюту можно выменивать у других игроков за добытые предметы, а всё снаряжение добывается бесплатно. Деньги ускоряют процесс, но ничего эксклюзивного по силе за них не купить — подробнее об этом в подборке бесплатных игр Steam.

Сколько времени до момента, когда становится интересно?

Обычно двадцать-тридцать часов: к этому моменту открывается достаточно планет, появляется нормальное снаряжение и начинают работать моды. До этого игра ощущается сумбурной — это нормально и проходит.

Играть одному или с людьми?

Игра полностью проходится в одиночку, но подбор в группу работает автоматически и почти не мешает. Новичку в группе проще: опытные игроки быстро зачищают уровень, и вы успеваете осмотреться.

Что делать, если запутался в системах?

Игнорировать всё, кроме сюжета и модов. Открытые миры, торговля, режимы с особыми правилами — это содержимое для тех, кто уже освоился. Попытка разобраться во всём сразу и есть главная причина, по которой новички уходят.

Итог

Два действия важнее остальных: идти по сюжету и разобраться с модами. Первое открывает игру, второе делает вашего персонажа способным её проходить.

И берегите премиум-валюту на слоты. Это единственная вещь, которую в Warframe действительно трудно получить бесплатно.

0
Оценили 0 читателей

Комментарии

0
Г
Без регистрации можно оставить один комментарий к публикации. Войдите, чтобы участвовать в обсуждении дальше и получать ответы. Ссылки в комментариях скрываются.
Пока нет комментариев

Будьте первым, кто ответит автору.