Перейти к содержимому
Войти Регистрация

Топ 6 ошибок новичка в Minecraft

Топ 6 ошибок новичка в Minecraft

В режиме выживания первая ночь и первый спуск в шахту убивают больше персонажей, чем все монстры вместе взятые. Шесть ошибок новичка и как их не повторять.

Как устроены первые дни

Игровой день длится десять реальных минут, ночь — семь. Это значит, что на подготовку к первой ночи у вас примерно десять минут, и потратить их нужно с толком.

Порядок первого дня. Дерево — верстак — деревянная кирка — камень — каменные инструменты — укрытие. Всё остальное подождёт. Строить красивый дом в первый день — прямой путь к встрече с монстрами в темноте.

План первых трёх дней в Minecraft
Игровой день длится десять минут — на подготовку к первой ночи времени немного.

Топ 6 ошибок

Не подготовить укрытие к первой ночи

классика, на которой спотыкаются все

Ночью появляются враждебные существа, и встретить их без брони и оружия — гарантированная смерть. При этом полноценный дом не нужен: достаточно выкопать нишу в склоне и заложить вход блоками.

Минимальное укрытие. Три на три блока в стене холма, вход заложен, внутри верстак и печь. Этого хватает, чтобы спокойно пережить ночь и заняться делом.

  • Занимает меньше минуты
  • Полностью снимает риск первой ночи
  • Ниша легко превращается в первую базу
  • Внутри темно, нужен источник света
  • Без кровати ночь придётся пережидать

день 1 · важность 9,5

Копать прямо вниз

самая известная ошибка в игре

Под блоком, который вы копаете, может оказаться пещера с высотой падения, лавовое озеро или вода. Увидеть это заранее нельзя, а исправить после — уже нельзя тем более.

Как правильно. Копайте лесенкой — блок вперёд, блок вниз — или два блока рядом попеременно. Чуть дольше, зато вы всегда видите, куда спускаетесь, и можете подняться обратно.

  • Лесенка занимает лишь немного больше времени
  • Всегда есть путь наверх
  • Лава и пещеры видны заранее
  • Расходуется больше блоков и прочности инструмента
  • Спуск медленнее

всегда · важность 9,4

Спускаться в шахту без запаса

поход, который заканчивается на полпути

Без еды персонаж перестаёт восстанавливать здоровье, без факелов вокруг вас появляются враги, без запасной кирки поход обрывается на самом интересном месте.

Минимальный набор. Две кирки, еда, десятки факелов, ведро воды на случай лавы и блоки, чтобы заложить проход или подняться. И оставляйте место в инвентаре под добычу.

  • Сборы занимают минуту
  • Ведро воды спасает от лавы и падений
  • Факелы не дают монстрам появляться рядом
  • Занимает половину инвентаря
  • Часть запасов расходуется зря

каждый спуск · важность 9,2

Не ставить кровать и не отмечать базу

потеряться проще, чем кажется

Мир огромный и однообразный, а без точки возрождения смерть отправляет вас в изначальную точку — иногда за тысячи блоков от базы со всеми вещами.

Что делать. Поставьте кровать и переночуйте в ней хотя бы раз — это закрепит точку возрождения. И запишите координаты базы: они показываются в отладочном экране.

  • Кровать пропускает ночь целиком
  • Точка возрождения избавляет от долгих возвращений
  • Координаты записать — дело секунды
  • Для кровати нужна шерсть, то есть овцы
  • Спать нельзя, если рядом враги

день 1–2 · важность 9,0

Копать блок над собой в незнакомом месте

менее известная, но не менее фатальная

Над блоком может оказаться песок, гравий или лава. Первые два засыплют вас, третья — убьёт мгновенно вместе со всем снаряжением.

Как безопаснее. Копайте вверх лесенкой или уступом, а перед этим посмотрите, что находится сверху. Если сомневаетесь — подставьте блок и поднимитесь на него, а не пробивайте потолок вслепую.

  • Правило простое и запоминается сразу
  • Спасает всё снаряжение
  • Подъём занимает больше времени
  • Не всегда очевидно, что наверху

всегда · важность 8,8

Носить всё ценное с собой

одна ошибка — и потеряно всё сразу

При смерти вещи выпадают на месте гибели, и если это была лава — они исчезают навсегда. Носить с собой весь запас алмазов и лучшую броню одновременно — значит поставить весь прогресс на одну попытку.

Как правильно. Сундук на базе, а с собой — только то, что нужно для конкретной вылазки. И сделайте промежуточные сундуки в шахте: сложили добычу и пошли дальше налегке.

  • Смерть перестаёт быть катастрофой
  • Сундуки в шахте экономят походы наверх
  • Сундук делается из восьми досок
  • Нужно помнить, где что лежит
  • Сортировка занимает время

всегда · важность 8,9

Инфографика: когда проявляется ошибка, что теряется и как это исправить
Половина ошибок стоит всего инвентаря разом — и все они исправляются привычкой.

Порядок первых трёх дней

ДеньЗадачаК концу дня
Первыйдерево, верстак, каменные инструментыукрытие в склоне
Второйуголь, факелы, шерсть на кроватькровать и точка возрождения
Третийжелезо, печь, едажелезные инструменты и броня
Диаграмма важности ошибок новичка в Minecraft
Оценка — по тому, сколько прогресса стоит ошибка.

Что ускоряет старт

Ищите деревню. Там есть еда, кровати, сундуки и готовые дома. Найти деревню в первый день — значит пропустить половину подготовки.

Не убивайте всех животных подряд. Пара овец и коров рядом с базой — это возобновляемая еда и шерсть. Загоните их забором вместо того, чтобы съесть сразу.

Уголь важнее алмазов. Без факелов вы не исследуете ничего, а алмазы никуда не денутся.

Стройте базу рядом с водой. Вода нужна для фермы, спасает от лавы и служит быстрым спуском.

Про более глубокие механики — в подборке механик Minecraft, о которых не знают новички.

Частые вопросы

Что делать, если потерял вещи?

После смерти на экране остаются координаты места гибели — запишите их сразу. Вещи лежат там пять минут реального времени, так что бежать нужно немедленно. Если упали в лаву — вещи не спасти, и это ещё один аргумент за сундук на базе.

На каком уровне искать алмазы?

В глубоких слоях, ближе к нижней границе мира, но не в самом низу — там их почти нет. Проще всего исследовать большие пещеры на этой глубине: так вы просматриваете гораздо больше блоков, чем прокапывая туннели вручную. Только берите с собой воду: лавы там много.

Обязательно ли строить большую базу?

Нет. Функционально хватает комнаты с сундуками, печами, верстаком и кроватью. Большие постройки — это удовольствие само по себе, но начинать с них означает потратить первые дни на украшение вместо снаряжения.

Стоит ли играть в мирном режиме?

Если раздражают монстры и хочется просто строить — вполне. Но в мирном режиме не восстанавливается голод как механика напряжения и не добываются некоторые ресурсы, выпадающие из врагов. Разумный компромисс — начать в обычном, а сложность понизить, если станет тяжело.

Итог

Две ошибки опаснее остальных: встретить первую ночь без укрытия и копать прямо вниз. Обе исправляются одной привычкой каждая.

И заведите сундук на базе с первого дня. Смерть в этой игре неизбежна, а вот терять из-за неё весь прогресс — совершенно не обязательно.

0
Оценили 0 читателей

Комментарии

0
Г
Без регистрации можно оставить один комментарий к публикации. Войдите, чтобы участвовать в обсуждении дальше и получать ответы. Ссылки в комментариях скрываются.
Пока нет комментариев

Будьте первым, кто ответит автору.