Топ 8 мест высадки в PUBG для спокойного старта
Половина партий в PUBG заканчивается в первые три минуты — и почти всегда из-за неудачной высадки. Разобрали, как выбирать точку, и восемь мест на Эрангеле, где новичок успевает одеться раньше, чем в него начнут стрелять.
Три правила высадки
Смотрите на маршрут самолёта. Всё, что лежит прямо под линией полёта, будет забито. Точка в стороне на километр — это тридцать секунд планирования и почти пустой посёлок.
Считайте, сколько парашютов рядом. В воздухе видно, кто летит туда же. Три чужих купола над вашим кварталом — повод свернуть на соседний.
Приземляйтесь на крышу или во двор, а не перед дверью. Первые секунды решает то, кто быстрее нашёл ствол, а не кто ближе к центру посёлка.



Топ 8 мест на Эрангеле
Гатка
маленький посёлок, куда почти никто не летит
Десяток домов на отшибе. Снаряжения хватает на одного-двух человек, соседей обычно нет, а до ближайшего крупного посёлка идти недалеко — можно одеться и пойти добирать.
Идеальная точка, чтобы разобраться с управлением и не умирать каждые две минуты.
- Почти всегда пусто
- Хватает на полный комплект для одного
- Рядом есть куда двигаться дальше
- Мало домов: если кто-то прилетел, снаряжения не хватит обоим
- Транспорт попадается не всегда
- Часто оказывается далеко от круга
спокойно · оценка 9,0
Приморск
много домов на краю карты
Крупный посёлок в углу карты. Снаряжения хватает на целую команду, а желающих обычно немного — далеко от большинства маршрутов.
Расплата — расстояние. Круг почти всегда уходит вглубь карты, и после сбора придётся ехать. Значит, машину нужно искать сразу.
- Много снаряжения на команду
- Мало желающих из-за расположения
- Есть где укрыться при ротации по берегу
- Далеко от центра, почти всегда долгий переезд
- Без машины партия превращается в бег
- Иногда прилетают именно за лёгкой добычей
спокойно · оценка 8,7
Ферма
компактно, добротно, посередине карты
Несколько крупных строений рядом: обыскиваются быстро, снаряжения достаточно. Главный плюс — расположение почти в центре, поэтому ехать далеко обычно не приходится.
Народу бывает по-разному: если самолёт прошёл рядом, соседи будут. Смотрите на купола.
- Быстро обыскивается, здания рядом
- Удобное расположение относительно круга
- Часто есть транспорт неподалёку
- Популярна, если маршрут проходит близко
- Открытая местность вокруг — уходить опасно
- Мало высоких точек для обзора
средне · оценка 8,5
Мылта Пауэр
хорошее снаряжение за терпимый риск
Промышленная зона с плотной застройкой и приличным снаряжением. Соседи бывают, но обычно один-два человека, а не десяток, как в центральных посёлках.
Здания высокие и близко друг к другу — бой идёт на коротких дистанциях, что новичку проще, чем перестрелки через поле.
- Снаряжение выше среднего
- Плотная застройка: бои на близкой дистанции
- Обычно немноголюдно
- Много углов, легко пропустить противника
- С краю карты, часто нужен транспорт
- Заблудиться среди одинаковых цехов проще, чем кажется
средне · оценка 8,4
Липовка
крупный посёлок, который недооценивают
Много домов, приличное снаряжение и заметно меньше людей, чем в разрекламированных центральных точках. Компромисс между «пусто и бедно» и «богато и смертельно».
- Достаточно снаряжения на двоих-троих
- Людей меньше, чем в центре карты
- Рядом есть дороги и транспорт
- Дома разбросаны, обыск занимает время
- При неудачном маршруте становится популярной
- Открытые улицы простреливаются
средне · оценка 8,2
Захолустье
северный угол, где обычно тихо
Небольшой посёлок на севере. Снаряжения хватает на одного, соседей мало, зато вокруг холмы — можно спокойно осмотреться и понять, куда двигаться.
- Тихо почти всегда
- Холмы вокруг дают обзор
- Хорошая точка для тех, кто учится ротации
- Снаряжения мало
- Далеко от большинства кругов
- Без машины уйти вовремя сложно
спокойно · оценка 8,0
Отдельные дома вдоль дорог
самый недооценённый способ одеться
Между посёлками разбросаны одиночные дома и группы по два-три строения. В каждом лежит немного, но обойдя четыре таких точки, вы соберёте полный комплект — и почти наверняка не встретите никого.
Приём особенно хорош для тех, кто хочет доживать до финала и учиться ротациям, а не тренировать стрельбу в первые тридцать секунд.
- Практически нулевой риск в начале партии
- Рядом с дорогами, а значит с транспортом
- Можно подстроиться под любой маршрут самолёта
- Одеваться дольше
- Хорошая броня и прицелы попадаются редко
- Скучно, если пришли за перестрелками
спокойно · оценка 8,8
Военные лагеря
хорошее снаряжение, если готовы к встрече
Несколько казарм и складов рядом: снаряжение заметно лучше среднего, включая прицелы и броню. Но и желающих больше — обычно прилетает один-два человека.
Разумный вариант, когда вы уже освоились и хотите не просто выжить, а прийти в круг подготовленным.
- Снаряжение заметно выше среднего
- Компактно: несколько зданий рядом
- Часто рядом стоит транспорт
- Почти всегда есть соседи
- Внутри казарм тесно и опасно
- Новичку тяжело выиграть первую же перестрелку
рискованно · оценка 8,3

Сравнение по главному
| Точка | Народу | Снаряжение | До круга | Кому подойдёт |
|---|---|---|---|---|
| Гатка | почти нет | мало | далеко | первым партиям |
| Приморск | мало | много | далеко | команде |
| Ферма | по-разному | средне | близко | всем |
| Мылта Пауэр | мало | выше среднего | средне | ближнему бою |
| Липовка | средне | средне | средне | всем |
| Захолустье | почти нет | мало | далеко | учиться ротации |
| Дома у дорог | нет | по чуть-чуть | как повезёт | осторожным |
| Военные лагеря | есть | лучшее | средне | освоившимся |

Что делать после высадки
Первым делом — оружие, потом всё остальное. Броня без ствола бесполезна, ствол без брони — нет.
Закрывайте за собой двери. Открытая дверь говорит всем вокруг, что дом уже обыскан и вы внутри.
Не бегите в чистом поле. Двигайтесь от укрытия к укрытию, даже если кажется, что никого нет.
Ищите транспорт сразу. Первый круг щадящий, второй уже нет, а бег через полкарты — верная смерть.
Про то, каким оружием одеваться в первую очередь, у нас есть отдельный разбор.
Частые вопросы
Как быстрее приземлиться?
Пикируйте вниз под крутым углом до максимальной скорости, потом выравнивайтесь. Прыгайте из самолёта пораньше, если точка близко к началу маршрута, и планируйте по прямой — любые виражи съедают дальность.
Что делать, если рядом приземлился противник?
Не бегите к нему и не бегите от него по открытому месту. Заходите в ближайший дом, берите первый попавшийся ствол и держите вход. У того, кто заходит внутрь, положение хуже, чем у того, кто уже внутри.
Стоит ли высаживаться в горячих точках, чтобы учиться стрелять?
Для тренировки стрельбы это работает, для понимания игры — нет. В PUBG половина навыка — это ротации, позиция и работа с кругом, а в горячей точке вы до этого просто не доживаете. Разумно чередовать: одна партия на разогрев, дальше спокойные высадки.
Как понять, где будет круг?
Первый круг предсказать нельзя, но можно снизить риск: держитесь ближе к центру карты и не заходите в дальние углы без транспорта. И начинайте движение заранее — идти в круг лучше первым, а не последним, потому что края всегда простреливаются.
Итог
Если цель — научиться играть, а не тренировать первые тридцать секунд, высаживайтесь в Гатке или на отдельных домах вдоль дорог. Вы будете доживать до середины партии, а именно там и происходит настоящая игра.
Когда освоитесь, переходите на Мылту Пауэр и военные лагеря: снаряжение лучше, риск терпимый, а бой на близкой дистанции прощает больше ошибок, чем перестрелка через поле.
Комментарии
0Будьте первым, кто ответит автору.