Лучшие игры про космос
Космос в играх бывает очень разным: где-то это тихая загадка на восемь часов, где-то — расчёт орбит с калькулятором, а где-то — империя на полгалактики. Восемь игр, которые закрывают все эти сценарии, с честным разговором о том, сколько времени каждая съест.
Четыре разных космоса
Космос как загадка. Вы летаете, читаете, складываете кусочки и в какой-то момент понимаете, как всё устроено. Боёв мало или нет вообще, главный ресурс — ваше внимание.
Космос как инженерная задача. Ракеты, орбиты, топливо, стыковки. Здесь игра честно объясняет физику и честно наказывает за её незнание.
Космос как империя. Планеты, флоты, дипломатия. Одна партия занимает несколько вечеров.
Космос как приключение. Корабль, экипаж, разговоры и стрельба — фантастический сериал изнутри.
Список идёт от вещей, которые стоит попробовать всем, к более специфическим. Никогда не играли в космические игры — начинайте с первой.

Топ 8 игр про космос
Outer Wilds
лучшая игра про космос, и говорить о ней надо осторожно

Вы — начинающий исследователь маленькой солнечной системы, у вас деревянный корабль, карманный сканер и полная свобода лететь куда угодно с первой минуты. Больше сказать почти нечего, и это не кокетство: любое описание сюжета портит игру.
Что важно понимать. Здесь нет прокачки, оружия и открывающихся способностей. Растут по ходу игры только ваши собственные знания: дверь открывается не потому, что нашёлся ключ, а потому, что вы поняли, как она работает.
Поэтому её нельзя по-настоящему пройти дважды и поэтому не стоит подглядывать в подсказки: каждое подсмотренное решение отнимает лучший момент.
- Ощущение настоящего открытия, редкое в играх вообще
- Проходится за один-два длинных вечера
- Прекрасная музыка и атмосфера
- Не требует мощного компьютера
- Управление кораблём поначалу неуклюжее
- Легко испортить впечатление, прочитав лишнее
- Пара мест способна вызвать неприятное чувство тесноты
загадка · оценка 9,5
Mass Effect Legendary Edition
космическая опера, которую надо пройти хотя бы раз

Три части большой истории в одном издании, с подтянутой графикой и переработанным управлением. Вы командир корабля, собираете экипаж из очень разных существ, летаете по галактике и принимаете решения, которые переносятся из части в часть вместе с сохранением.
Главная ценность. Не стрельба, а разговоры. Персонажи написаны так, что через две части вы помните их по именам, а решение, кого взять на задание, тяжелее любого боя.
Первая часть старше остальных и показывает возраст: неповоротливая езда по планетам, инвентарь-каша. Перетерпите — дальше только лучше.
- Одна из лучших историй в жанре
- Персонажи, к которым привязываешься всерьёз
- Решения переносятся между частями
- Три большие игры в одной покупке
- Первая часть ощущается устаревшей
- Общее прохождение занимает очень много часов
- Боевая система простовата по нынешним меркам
приключение · оценка 9,3
FTL: Faster Than Light
космос, который помещается в один вечер

Вид сбоку на разрез корабля: отсеки, экипаж, энергия, которую надо распределять между щитами, оружием и двигателем. Вы бежите через галактику от преследователей, останавливаясь на случайных событиях, и почти всегда погибаете. Потом начинаете заново.
Почему это работает. Каждое решение маленькое и понятное — отключить кислород в горящем отсеке, продать сканер ради топлива. А складываются они в напряжённую историю, которую потом пересказываешь друзьям.
Паузу можно ставить в любой момент, скорость рук не нужна. Партия — около часа, редкое качество для космической игры.
- Полноценная партия за вечер
- Каждый забег складывается в свою историю
- Пауза в любой момент, реакция не нужна
- Идёт буквально на всём
- Много зависит от случайных событий
- Первые часы вы будете проигрывать постоянно
- Скромная графика
рогалик · оценка 9,2
Kerbal Space Program
настоящая космонавтика, только смешная

Вы строите ракеты из деталей и запускаете в космос зелёных человечков. Физика при этом честная: орбитальная механика, ступени, дельта-скорость, окна для перелётов. Первые двадцать запусков закончатся взрывом на старте, и это часть программы.
Чем эта игра ценна. После неё вы действительно понимаете, почему ракеты летят не вверх, а вбок, что такое орбита и почему стыковка на орбите — сложная задача. Мало какая игра учит настоящему предмету так надёжно. Похожие случаи мы собирали в подборке симуляторов, которые учат настоящим навыкам.
Порог входа высокий: игра почти ничего не объясняет сама. Зато момент, когда аппарат впервые садится на другую планету и возвращается, ощущается как личное достижение.
- Учит настоящей орбитальной механике
- Огромная свобода в конструировании
- Отличное чувство юмора
- Живое сообщество дополнений
- Обучение в игре слабое, придётся искать объяснения
- Первые часы почти сплошные неудачи
- Интерфейс перегружен и местами неудобен
симулятор · оценка 9,1
No Man's Sky
игра, которая исправилась основательнее всех

Галактика из процедурно созданных планет, между которыми вы летаете без загрузочных экранов: садитесь, собираете ресурсы, строите базы, торгуете, находите инопланетную живность самых нелепых форм. Масштаб такой, что большинство планет не увидит ни один человек.
Про репутацию. Игра вышла в очень сыром виде и заслуженно получила волну критики. С тех пор её годами достраивали большими бесплатными обновлениями, и сегодня это совсем другой проект: с сюжетом, кораблями, поселениями и совместной игрой.
Главный минус неустраним: разнообразие процедурное. Двадцатая планета удивляет меньше первой, занятия повторяются. Это игра для спокойных вечеров без цели.
- Полёт с планеты на орбиту без загрузок до сих пор впечатляет
- Огромное количество бесплатного содержания
- Можно играть вместе с друзьями
- Очень спокойный темп
- Процедурные планеты быстро приедаются
- Много рутинного сбора ресурсов
- Интерфейс и управление инвентарём неудобны
песочница · оценка 9,0
Stellaris
своя космическая цивилизация с нуля

Вы придумываете расу — от облика и формы правления до того, чем она питается и как относится к чужакам, — и выпускаете её в галактику. Дальше исследование, колонизация, дипломатия, войны и очень странные события, которые случаются в глубоком космосе.
Лучшая часть игры — начало. Первые часы, когда галактика ещё тёмная и каждый новый сигнал может оказаться чем угодно, ощущаются как настоящая фантастика. Ближе к концу партия превращается в управление таблицами, и многие бросают, не доиграв.
Учтите про дополнения: их много, они выходят годами, и без части из них игра ощущается неполной. Начинать всё равно стоит с базовой версии. Если жанр в целом вам близок, посмотрите и общую подборку стратегий для ПК.
- Огромная свобода в создании своей расы
- Отличные события и находки в начале партии
- Каждая галактика играется по-своему
- Можно играть в неспешном темпе с паузой
- К поздней стадии превращается в работу с таблицами
- Очень много платных дополнений
- Партия занимает десятки часов
- Порог входа высокий
стратегия · оценка 8,9
Hardspace: Shipbreaker
работа в космосе вместо приключений в космосе

Вы не капитан и не исследователь, а рабочий с резаком, который разбирает старые корабли на металл. Отстыковать блок, вскрыть обшивку, отправить куски в нужный приёмник, не пробив при этом топливный бак и не разгерметизировав отсек с собой внутри.
Почему это неожиданно затягивает. Разбор корабля — чистая головоломка в невесомости: где резать, в каком порядке, куда полетит отрезанный кусок. Плюс редкое ощущение физического труда, которого в играх про космос обычно нет.
Поверх этого — сюжет про долг корпорации, который вы отрабатываете сменами. Тон мрачновато-иронический: игру либо любят, либо выключают через час.
- Ни на что не похожее занятие
- Отличная физика и работа в невесомости
- Смену можно закончить в любой момент
- Есть спокойный режим без таймеров и опасностей
- Работа со временем становится однообразной
- Первые часы вы будете взрываться регулярно
- Невесомость может вызывать дискомфорт
головоломка · оценка 8,7
Elite Dangerous
самый достоверный космос и самый требовательный к терпению

Галактика воспроизведена по реальным астрономическим данным и в настоящем масштабе. Вы садитесь в кабину корабля, поднимаете шасси и летите — торговать, добывать, воевать или просто смотреть. Ощущение полёта здесь лучшее из всех игр подборки, особенно если есть джойстик.
Честно о главном. Настоящий масштаб означает настоящие расстояния. Перелёт может занимать десятки минут реального времени, а заработок на новый корабль — недели. Люди, которым это подходит, проводят в игре годы; остальные выходят через неделю.
Игра сетевая: нужен постоянный интернет, а прогресс завязан на серверы. Если хочется космоса в одиночку и без обязательств — смотрите другие пункты.
- Достоверный масштаб настоящей галактики
- Лучшее ощущение управления кораблём
- Прекрасно работает с джойстиком
- Огромный запас содержания на годы
- Очень много времени уходит на перелёты
- Постоянный интернет обязателен
- Порог входа и объём обучения пугающие
- Прогресс требует терпения, а не умения
симулятор · оценка 8,5

Сравнение по главному
| Игра | Чем занимаетесь | Сколько времени | Порог входа | Железо |
|---|---|---|---|---|
| Outer Wilds | разгадываете | 15 часов | низкий | слабое |
| Mass Effect Legendary Edition | проживаете историю | очень много | низкий | среднее |
| FTL: Faster Than Light | управляете кораблём | час на партию | средний | слабое |
| Kerbal Space Program | строите ракеты | бесконечно | высокий | среднее |
| No Man's Sky | исследуете и строите | бесконечно | низкий | среднее |
| Stellaris | ведёте империю | десятки часов | высокий | среднее |
| Hardspace: Shipbreaker | разбираете корабли | 20 часов | средний | среднее |
| Elite Dangerous | летаете и торгуете | бесконечно | высокий | среднее |

Что выбрать под настроение
Хочется одну сильную вещь и без обязательств. Outer Wilds. Это лучший вход в тему, и она уважает ваше время.
Хочется историю на много вечеров. Mass Effect Legendary Edition, с первой части и по порядку.
Есть только час. FTL. Целая партия помещается в вечер, а погибнуть можно и за двадцать минут.
Хочется что-то построить. Kerbal Space Program, если готовы учиться, и No Man's Sky, если хочется созидания без экзаменов.
Хочется правления и большой карты. Stellaris. Только заранее решите, до какого момента вы будете доигрывать партию.
Слабый компьютер. Outer Wilds и FTL идут почти на чём угодно.
Частые вопросы
С чего начать, если про космос вообще ничего не играл?
С Outer Wilds, если хочется чего-то целостного и не очень долгого, или с FTL, если хочется просто попробовать жанр за один вечер. Обе игры недорогие, обе не требуют мощного компьютера и обе дают понять, нравится ли вам космос как декорация. С Elite Dangerous и Stellaris начинать не стоит: обе требуют серьёзных вложений времени ещё до того, как станет интересно.
Нужен ли джойстик для космических игр?
Обязателен он в одном случае — если вы всерьёз собираетесь летать в Elite Dangerous: там разница в удовольствии огромна. Остальные игры подборки прекрасно управляются мышью и клавиатурой, а Mass Effect и Outer Wilds — ещё и геймпадом. Покупать джойстик до того, как убедились, что жанр нравится, не стоит.
Правда ли, что No Man's Sky стала хорошей игрой?
Стала другой — это точнее. Разработчики годами добавляли бесплатное содержание, и сегодня в игре есть и сюжет, и строительство, и совместные вылазки. Но исходная проблема никуда не делась: планеты собираются алгоритмом, и через несколько десятков часов вы начинаете видеть повторяющиеся детали. Это отличная спокойная песочница и плохая игра для тех, кто ищет плотную режиссуру.
Есть ли космические игры на вечер вдвоём?
Из подборки совместную игру поддерживают No Man's Sky и Elite Dangerous, но обе рассчитаны на долгую дорогу, а не на один вечер. Космос как тема на кооператив небогат, и лучший вариант тут — No Man's Sky: строить базу вдвоём приятно и не требует подготовки.
Итог
Если брать одну игру из списка — берите Outer Wilds. Это лучшая игра про космос из существующих, она короткая, недорогая и не требует ничего, кроме внимания. Главное — не читать про неё лишнего.
Дальше по интересам: Mass Effect Legendary Edition для истории, FTL для вечера, Kerbal Space Program для инженерного зуда, Stellaris для больших планов. А Elite Dangerous — не игра на неделю, а хобби на годы.
Комментарии
0Будьте первым, кто ответит автору.