Перейти к содержимому
Войти Регистрация

Топ 7 игр с лучшим сюжетом

Топ 7 игр с лучшим сюжетом

Есть игры, которые запоминаются не механикой, а тем, что в них произошло. Семь проектов, ради сюжета которых стоит потратить вечера, — с честным указанием, сколько времени они займут и что придётся потерпеть.

Как мы отбирали

  • История ведёт, а не сопровождает. Убрать сюжет — и игры не останется.
  • Есть финал. Никаких «продолжение в следующей части через пять лет».
  • Русская локализация. Для сюжетной игры это принципиально.
  • Не требует знания предыдущих частей. Или требует — и мы это указываем.
Постеры семи сюжетных игр
Весь список одним экраном. Витринные изображения игр — Steam.

Топ 7

The Witcher 3

лучшие второстепенные задания в истории жанра

The Witcher 3: Wild Hunt — витринное изображение
Задание про пропавшую козу через час оказывается драмой о вине и выборе.

Основной сюжет — про поиск приёмной дочери, но настоящая ценность игры в побочных историях. Задание, которое начинается как «найдите пропавшую козу», через час оказывается драмой о семье, вине и невозможном выборе.

Здесь почти нет однозначно правильных решений: каждое имеет цену, и последствия проявляются через десятки часов. Игра не сообщает, что вы поступили правильно, — она просто показывает, что из этого вышло.

  • Побочные задания уровня основного сюжета
  • Решения имеют отложенные последствия
  • Отличная русская озвучка
  • Два дополнения размером с полноценные игры
  • Огромная: сотня часов при полном прохождении
  • Боевая система слабее остального
  • Первые часы перегружают информацией

100+ часов · оценка 9,6

Red Dead Redemption 2

медленная история о конце эпохи

Red Dead Redemption 2 — витринное изображение
Игра намеренно неспешная: вы живёте в этом мире, а не пробегаете его.

Банда преступников на Диком Западе, у которого заканчивается время. Игра намеренно неспешная: лошадь едет медленно, персонаж долго снимает шкуру, разговоры длинные. Первые часы это раздражает, потом становится главным достоинством — вы живёте в этом мире, а не пробегаете его.

Главный герой — один из лучших персонажей в играх вообще, и его линия во второй половине делает с игроком то, чего от вестерна не ждёшь.

  • Выдающийся главный герой и его развитие
  • Мир, проработанный до мелочей
  • Один из лучших финалов в играх
  • Полная русская локализация текста
  • Очень медленный темп, особенно вначале
  • Требовательна к железу
  • Управление намеренно тяжеловесное

60+ часов · оценка 9,5

Mass Effect 2

эталон того, как делать персонажей

Космическая опера, где главное — не спасение галактики, а команда. Каждый спутник получает личную историю, и от того, разобрались ли вы с его проблемами, зависит, переживёт ли он финал.

Это редкий случай, когда игровая механика прямо связана с сюжетом: последняя миссия проверяет каждое ваше решение за всю игру, и людей вы теряете по-настоящему.

  • Лучшая работа с персонажами в жанре
  • Финал напрямую зависит от ваших решений
  • Смотрится без знания первой части
  • Есть переиздание с улучшенной картинкой
  • Игре много лет, и это заметно
  • Однообразные побочные вылазки
  • История продолжается в третьей части

35 часов · оценка 9,2

What Remains of Edith Finch

два часа, которые помнишь годами

Девушка возвращается в дом, где выросла, и обходит комнаты родственников. Каждая комната — короткая история о том, как этот человек умер, и каждая рассказана своим способом: одна как комикс, другая как сон, третья как рабочая смена на рыбном заводе.

Эпизод с заводом — вероятно, лучшее, что игры делали с идеей ухода в фантазию. Ради него стоит пройти всю игру.

  • Каждая история рассказана по-своему
  • Всего два часа
  • Не требует навыков вообще
  • Подходит тем, кто в игры обычно не играет
  • Тема смерти проходит через всю игру
  • Игрового процесса в привычном смысле почти нет
  • Перепроходить нечего

2 часа · оценка 9,3

Firewatch

разговор двух людей по рации посреди леса

Вы работаете смотрителем пожарной вышки в национальном парке и общаетесь с напарницей только по рации. Никого больше вы за всю игру не встретите.

История про то, как человек убегает от собственной жизни, и про то, что от неё не убежать. Плюс лес, нарисованный так, что его хочется поставить на обои.

  • Прекрасные диалоги и озвучка
  • Красивый и узнаваемый визуальный стиль
  • Четыре часа, ровно столько, сколько нужно
  • Идёт на слабом железе
  • Финал многих разочаровал
  • Действия почти нет
  • Русская озвучка отсутствует, только субтитры

4 часа · оценка 8,8

Detroit: Become Human

интерактивное кино, где решения действительно меняют историю

Три линии про роботов, осознавших себя. Развилок здесь столько, что после прохождения игра показывает дерево вариантов — и вы видите, сколько всего прошло мимо.

Персонажи могут погибнуть в середине, и история продолжится без них. Это работает: выбор ощущается весомым, потому что отменить его нельзя.

  • Решения реально меняют ход событий
  • Персонажи могут погибнуть в любой момент
  • Отличная русская озвучка
  • Хорошо подходит для совместного прохождения с кем-то
  • Сценарий местами прямолинеен
  • Игрового процесса мало, это скорее кино
  • Требовательна к видеокарте

12 часов · оценка 8,7

Life is Strange

про школу, дружбу и способность отматывать время назад

Студентка обнаруживает, что может отменять последние несколько секунд. Механика простая, но она превращает каждый разговор в эксперимент: можно услышать оба варианта ответа и выбрать нужный.

История про подростковую дружбу, которая постепенно оказывается историей о том, что не все последствия можно отменить.

  • Механика отмотки встроена в разговоры
  • Сильная линия дружбы двух героинь
  • Пять эпизодов по два часа — удобно для вечеров
  • Идёт на слабом железе
  • Диалоги местами звучат неестественно
  • Финал сводится к одному большому выбору
  • Тяжёлые темы, включая самоубийство

10 часов · оценка 8,6

Инфографика: длительность, требования к железу и необходимость навыков
Три игры из семи проходятся за один-два вечера.

Сравнение по главному

ИграДлительностьЖелезоРусская озвучкаНужны навыки
The Witcher 3100+ часовсреднееданемного
Red Dead Redemption 260+ часовмощноенетнемного
Mass Effect 235 часовслабоенетнемного
Edith Finch2 часасреднеенетнет
Firewatch4 часаслабоенетнет
Detroit12 часовмощноеданет
Life is Strange10 часовслабоенетнет
Диаграмма оценок сюжетных игр
Оценка — по силе истории, а не по механике и графике.

С чего начать

Один вечер. What Remains of Edith Finch или Firewatch. Обе короткие и обе остаются надолго.

Никогда не играли в игры. Detroit или Life is Strange: навыки не нужны, всё решается выбором в диалогах.

Готовы вложиться надолго. The Witcher 3. Сто часов, из которых скучными будут единицы.

Слабый компьютер. Mass Effect 2, Firewatch, Life is Strange. Подробнее — в подборке игр для слабого железа.

Хотите поиграть вместе с кем-то. Detroit отлично проходится вдвоём: один держит геймпад, другой спорит о выборе.

Частые вопросы

Стоит ли играть, если я не люблю игры?

Edith Finch, Firewatch и Detroit специально сделаны так, чтобы навыки не требовались: там нужно ходить, смотреть и выбирать реплики. Многие проходят их именно как интерактивные фильмы, и это нормальный способ знакомства с жанром.

Обязательно ли проходить предыдущие части?

The Witcher 3 и Mass Effect 2 понятны и без предыдущих: игры пересказывают важное. Red Dead Redemption 2 — приквел, поэтому порядок не важен. Остальные в подборке самостоятельные.

Что делать, если история затягивается?

В больших играх не пытайтесь закрыть всё. The Witcher 3 при прохождении только сюжета занимает вдвое меньше времени, и впечатление не портится. Игра, брошенная от усталости на середине, хуже пройденной коротким путём.

Есть ли что-то без тяжёлых тем?

Почти все игры о сюжете так или иначе говорят о потере — это свойство жанра. Самая мягкая по интонации в списке — Firewatch. Если хочется спокойного, посмотрите лучше в сторону игр про обустройство и выживание: там истории рождаются сами и без давления.

Итог

Если два часа — What Remains of Edith Finch. Ни одна игра в списке не даёт столько впечатления за такое короткое время.

Если готовы вложиться — The Witcher 3: сто часов историй, каждая из которых сделана внимательнее, чем основной сюжет большинства других игр.

0
Оценили 0 читателей

Комментарии

0
Г
Без регистрации можно оставить один комментарий к публикации. Войдите, чтобы участвовать в обсуждении дальше и получать ответы. Ссылки в комментариях скрываются.
Пока нет комментариев

Будьте первым, кто ответит автору.