Перейти к содержимому
Войти Регистрация

Топ 8 файтингов для знакомства с жанром

Топ 8 файтингов для знакомства с жанром

Файтинги считаются самым недружелюбным жанром: непонятные аббревиатуры, страшные списки приёмов и соперники, которые разбирают тебя за секунды. На деле войти в жанр сейчас проще, чем когда-либо — если начать с правильной игры.

Как выбирали игры для новичка

Главный критерий — не глубина и не киберспортивная сцена, а то, насколько игра помогает первые двадцать часов. Хорошее обучение, понятные персонажи, режимы против ботов и подбор равных соперников в сети значат для старта больше, чем размер турнирных призовых.

Второй критерий — живой онлайн. Файтинг без соперников мёртв: одиночные режимы заканчиваются, а весь смысл жанра — в матчах против людей. Поэтому в списке в основном игры, в которых легко найти пару даже поздним вечером.

И сразу спокойная новость: покупать аркадный стик не нужно. Обычный геймпад — стандарт даже среди профессионалов, а часть игроков отлично обходится клавиатурой. Если геймпада ещё нет, посмотрите подборку игр для геймпада на ПК — файтинги там не единственная причина его завести.

Витринные изображения восьми файтингов
От игр с обучением для новичка до классики, где всё решают часы практики.

Топ 8 файтингов

Street Fighter 6

лучшая точка входа в жанр за всю его историю

Street Fighter 6 — витринное изображение
Street Fighter 6 — лучший вход в жанр за последние годы.

Capcom сделала то, чего жанру не хватало десятилетиями: игру, которая учит сама. Режим World Tour — полноценное приключение с прокачкой, где вы осваиваете приёмы по одному и незаметно для себя начинаете играть как положено. А упрощённая схема управления позволяет выполнять специальные приёмы одной кнопкой и думать о тактике, а не о вводе команд.

Почему это важно. В старых файтингах между «купил игру» и «получаю удовольствие» лежали недели зубрёжки. Здесь удовольствие начинается в первый вечер, а глубина никуда не делась — на классической схеме управления игра остаётся серьёзной дисциплиной.

  • Обучение через сюжетный режим, а не через меню
  • Упрощённое управление для старта
  • Быстрый и стабильный сетевой код
  • Живой онлайн на всех уровнях
  • Дорогая, а бойцы докупаются отдельно
  • Визуальный стиль нравится не всем
  • Требовательнее к железу, чем остальной список

2D-классика · оценка 9,5

Tekken 8

трёхмерные поединки и самая зрелищная картинка жанра

Tekken 8 — витринное изображение
Tekken 8 — трёхмерные бои и самая глубокая механика передвижения.

Tekken — другая ветвь эволюции: бои в трёх измерениях, шаги в глубину экрана, жонглирование противником в воздухе. Восьмая часть выглядит как дорогой боевик, у неё подробный сюжетный режим и отдельное обучение, которое ведёт от базовых ударов к продвинутым связкам.

Что нужно знать. У каждого бойца здесь огромный список приёмов, и выучить его целиком невозможно — да и не нужно. Новичку хватает десятка движений, остальное приходит само за сотни матчей.

  • Зрелищность, которую понимают даже зрители
  • Подробные обучающие режимы
  • Много одиночного контента
  • Знакомые персонажи с историей в десятилетия
  • Списки приёмов пугают размером
  • Движение в 3D — отдельный навык, который придётся ставить
  • Высокие системные требования

3D-файтинг · оценка 9,2

Guilty Gear -Strive-

аниме-файтинг, который сбавил скорость ради новичков

Guilty Gear -Strive- — витринное изображение
Guilty Gear -Strive- — зрелищность без перегруженности.

Серия Guilty Gear всегда была красивой и безумно быстрой — Strive специально сделали спокойнее и понятнее, чтобы в неё могли войти люди с улицы. Получился самый красивый файтинг на рынке: каждый кадр выглядит как кадр из аниме, а удары ощущаются тяжёлыми и значимыми.

Ростер меньше, чем у гигантов, зато персонажи различаются радикально — от честного боксёра до персонажа, играющего через собственного зверя. Искать «своего» бойца здесь отдельное удовольствие.

  • Лучшая картинка в жанре
  • Понятная структура обучения с миссиями
  • Хороший сетевой код
  • Каждый персонаж играется по-своему
  • Всё равно быстрее и жёстче Street Fighter
  • Небольшой базовый ростер
  • Саундтрек из тяжёлого рока на любителя

аниме-стиль · оценка 9,0

Mortal Kombat 1

знакомый всем бренд и лучший сюжетный режим жанра

Mortal Kombat 1 — витринное изображение
Mortal Kombat 1 — сильная одиночная кампания и понятный вход.

Mortal Kombat знают даже те, кто никогда не играл в файтинги, и это реальное преимущество: друзья согласятся сыграть с вами охотнее. Перезапуск вселенной сделан как интерактивный фильм — сюжетную кампанию здесь проходят целиком даже люди, равнодушные к поединкам.

Особенность части. Помимо основного бойца вы выбираете напарника-камео, который врывается в бой отдельными ударами. Это даёт вариативность, но и усложняет игру ближе к высоким рангам.

  • Кинематографичный сюжетный режим
  • Понятное управление в духе серии
  • Бренд, в который легко затащить друзей
  • Много одиночных активностей
  • Жестокость на грани — точно не для детей
  • Система камео добавляет лишний слой сложности
  • Монетизация косметики раздражает

кинематографичный · оценка 8,9

Dragon Ball FighterZ

команды три на три и автоматические связки

Dragon Ball FighterZ — витринное изображение
Dragon Ball FighterZ — выглядит сложнее, чем играется.

Файтинг по «Драконьему жемчугу», в котором зрелищные комбо доступны с первого часа: часть связок выполняется простым повторением одной кнопки. Вы собираете команду из трёх бойцов, меняете их на лету и вызываете на подмогу — выглядит это ровно как эпизод аниме.

Для новичка это игра про быстрый восторг: почувствовать себя красиво играющим здесь можно раньше, чем где-либо ещё в жанре.

  • Автокомбо снимают барьер входа
  • Эффектность несравнимая с затраченными усилиями
  • Идеальна для фанатов первоисточника
  • Часто продаётся с большими скидками
  • Игра немолодая, пик популярности позади
  • Командные механики на высоком уровне сложны
  • Без любви к аниме теряет половину обаяния

командный · оценка 8,8

Skullgirls 2nd Encore

инди-файтинг с самым подробным обучением

Skullgirls 2nd Encore — витринное изображение
Skullgirls 2nd Encore — лучшее обучение в жанре.

Небольшая команда сделала файтинг с рисованной от руки анимацией и обучением, которое объясняет не кнопки, а сам жанр: что такое давление, зачем блокировать низко, как читать соперника. Эти уроки потом работают в любом другом файтинге.

Кому подойдёт. Тем, кто хочет разобраться в жанре всерьёз и недорого: игра стоит заметно дешевле больших релизов, а глубины в ней на годы.

  • Обучение, объясняющее жанр целиком
  • Красивая рисованная анимация
  • Недорогая
  • Идёт на слабом железе
  • Онлайн небольшой, и в нём много ветеранов
  • Командная система сложна для первых часов
  • Специфический визуальный стиль

2D-инди · оценка 8,7

Brawlhalla

бесплатный платформенный файтинг для самого мягкого старта

Brawlhalla — витринное изображение
Brawlhalla — бесплатный и самый простой старт.

Здесь не полоски здоровья, а платформы: задача — выбить соперника за пределы арены. Правила объясняются за минуту, матчи короткие, а игра бесплатная — идеальный способ понять, нравится ли вам сама идея дуэльных поединков, не потратив ни рубля.

Дальше два пути: остаться и расти в Brawlhalla, где своя серьёзная сцена, или перейти в классику вроде Street Fighter уже с поставленными рефлексами.

  • Бесплатная, платная только косметика
  • Правила понятны с первого матча
  • До четырёх игроков в одной схватке
  • Запускается на любом компьютере
  • Далека от классических файтингов по механике
  • Простенькая картинка
  • Навыки переносятся в другие игры лишь частично

бесплатный · оценка 8,5

Injustice 2

супергерои DC для тех, кто пришёл за историей

Injustice 2 — витринное изображение
Injustice 2 — супергерои и щедрый одиночный режим.

Бэтмен против Супермена в исполнении авторов Mortal Kombat: сюжетный режим уровня хорошего супергеройского фильма, знакомые персонажи и спокойный темп боёв, который прощает новичку паузы на подумать.

Честно про возраст. Игра давно не получает обновлений, и онлайн заметно опустел. Зато её отдают за копейки на распродажах, а одиночного контента — на десятки часов.

  • Один из лучших сюжетов в жанре
  • Неторопливый темп, удобный для новичка
  • Система экипировки мотивирует играть соло
  • Очень дешёвая на распродажах
  • Онлайн полупустой
  • Обновлений давно нет
  • Экипировка ломает баланс сетевых матчей

супергеройский · оценка 8,4

Инфографика: порог входа, качество обучения и состояние онлайна
Порог входа и качество обучения важнее графики: без них жанр бросают в первый вечер.

Сравнение по главному

ИграТипПорог входаОнлайнСильная сторона
Street Fighter 62Dнизкийочень живойобучение
Tekken 83Dсреднийживойзрелищность
Guilty Gear -Strive-2D, анимесреднийживойкартинка
Mortal Kombat 12Dнизкийживойсюжет
Dragon Ball FighterZкомандныйнизкийредеетэффектность
Skullgirls 2nd Encoreкомандныйсреднийнебольшойшкола жанра
Brawlhallaплатформенныйминимальныйогромныйбесплатность
Injustice 22Dнизкийполупустойсюжет
Диаграмма оценок файтингов
Оценка — по тому, насколько легко войти в игру и остаться в ней.

Как не бросить в первую неделю

Выберите одного персонажа. Самая частая ошибка — скакать по ростеру. Возьмите бойца с простым стилем и играйте только им первые недели: прогресс станет заметен быстрее.

Пройдите обучение до конца. Не пропускайте его ради онлайна. Полчаса в тренировочном режиме экономят десятки обидных поражений.

Проигрывать — это план. В файтингах поражение — основной способ учиться, и первые дни вы будете проигрывать часто. Ранговый подбор быстро найдёт соперников вашего уровня, и счёт выровняется.

Играйте с живым другом. Матчи за одним компьютером — лучший тренажёр и главное веселье жанра. Идеи, во что ещё сыграть вдвоём на одном экране, есть в отдельной подборке.

Частые вопросы

Нужен ли аркадный стик или специальный контроллер?

Нет. Современные файтинги проектируются под обычный геймпад, и большинство сильных игроков играет именно на нём. Часть игроков предпочитает клавиатуру — и это тоже нормально. Стик имеет смысл покупать через год, если захочется, а не в начале.

Меня не будут уничтожать ветераны в онлайне?

В крупных играх — нет: ранговый подбор ставит новичков против новичков, и до опытных игроков вы доберётесь только вместе с собственным ростом. Тяжелее всего в нишевых играх вроде Skullgirls, где новичков мало, а оставшиеся игроки сильны.

Что важно в сетевом коде и почему все о нём говорят?

Файтинг — игра точных мгновенных решений, поэтому задержка сети здесь ощущается больнее, чем в любом другом жанре. Современный подход к сетевому коду делает матчи плавными даже при неидеальном соединении: у Street Fighter 6 и Guilty Gear -Strive- с этим лучше всего.

Сколько времени нужно, чтобы начать получать удовольствие?

Меньше, чем принято пугать. База — передвижение, блок, несколько связок — ставится за пару вечеров в том же World Tour. Дальше удовольствие растёт вместе с пониманием: через месяц вы будете видеть в матче то, чего не видели в первый день. Потолка у этого процесса нет.

Итог

Если выбирать одну игру — берите Street Fighter 6: она единственная по-настоящему ведёт новичка за руку, и в ней проще всего дорасти до уверенного уровня. Хочется зрелищности и сюжета — Tekken 8 или Mortal Kombat 1.

Сомневаетесь, ваш ли это жанр вообще — поставьте бесплатную Brawlhalla на вечер. А если затянет всерьёз, недорогая Skullgirls 2nd Encore объяснит жанр глубже, чем любой учебник.

0
Оценили 0 читателей

Комментарии

0
Г
Без регистрации можно оставить один комментарий к публикации. Войдите, чтобы участвовать в обсуждении дальше и получать ответы. Ссылки в комментариях скрываются.
Пока нет комментариев

Будьте первым, кто ответит автору.